"        

Générale

Montage test LED RGB

Montage test LED RGB

youtube placeholder image

1. Introduction au concept

​L’objectif de ce montage est de piloter une LED RGB (Rouge, Vert, Bleu) en mode « tout ou rien » via une mémoire EPROM programmée manuellement. Contrairement à un microcontrôleur qui utilise du code, nous utilisons ici une approche de logique câblée pilotée par mémoire, où chaque adresse de l’EPROM contient un état spécifique des trois couleurs.



2. Analyse de la logique binaire (Le Séquençage)

​Pour ce projet, nous utilisons les trois premiers bits de chaque octet (D0, D1, D2) pour contrôler les trois canaux de la LED. Voici la correspondance détaillée de la séquence que j’ai choisie :

  • 00000001 (01h) : Seule la LED Rouge est allumée.
  • 00000010 (02h) : Seule la LED Verte est allumée.
  • 00000100 (04h) : Seule la LED Bleue est allumée.
  • 00000011 (03h) : Mélange Rouge + Vert (donne du Jaune).
  • 00000110 (06h) : Mélange Vert + Bleu (donne du Cyan).
  • 00000101 (05h) : Mélange Rouge + Bleu (donne du Magenta).
  • 00000111 (07h) : Rouge + Vert + Bleu (donne du Blanc).

​Cette progression permet de tester non seulement les couleurs primaires, mais aussi les combinaisons secondaires, vérifiant ainsi la parfaite santé du flasher et de la LED.

3. Le passage au code Hexadécimal

​Pour programmer une EPROM (comme une 27C64 ou similaire), les programmateurs utilisent le format hexadécimal, plus compact que le binaire. Ma séquence se traduit donc par la suite : 01 02 04 03 06 05 07. Ces valeurs sont injectées successivement dans les premières adresses de la mémoire.

4. Fonctionnement du circuit (Le Flasher)

​Le montage repose sur un compteur binaire (par exemple un 4040 ou un 74HC161) cadencé par une horloge (NE555). Ce compteur fait défiler les adresses de l’EPROM :

  1. ​L’horloge envoie une impulsion.
  2. ​Le compteur passe à l’adresse suivante.
  3. ​L’EPROM affiche sur ses sorties (D0-D7) la donnée stockée.
  4. ​Les transistors de puissance (ou buffers) reçoivent ces signaux pour alimenter les canaux de la LED RGB.

5. Perspectives d’amélioration

​Pour aller plus loin dans cet essai, on pourrait :

  • ​Augmenter la taille de la séquence pour créer des transitions plus fluides.
  • ​Utiliser la modulation de largeur d’impulsion (PWM) stockée en mémoire pour faire varier l’intensité lumineuse et créer des millions de couleurs au lieu de 7.
  • ​Ajouter un potentiomètre sur l’horloge pour régler la vitesse de l’animation en temps réel.

Articles récents
L’Art de l’Enseigne LED Personnalisée : Entre Artisanat de Précision et Ingénierie Électronique
Montage test LED RGB
Mon banc d’essais par vidéos
Software digital : éditeur convertisseur simulateur 24 bits
تشوير:عيادة طبيبة
Sign de garde pharmacie 7 bits
Sahara marocain: Reprise d’Amgala 1/1984
codage binaire hexadécimal 3 octets
Flasher pour panneau totem
Créations année 1998
square oscillator 1-0
Analodigital Play of light 8
Monostable NE 555
Programmation de M27C1001
تجاربي واختباراتي
Enseignes publicitaires LED 3
Videos: bancs d’essais 55
تجاربي واختباراتي 8
Trois en un: binaire hexadécimal
Programmation digitale
Software digital familial 2
Digitalisation : croix et croissants pharmacies.
بصاريات اشهارية٢
Mémorandum des Anciens Combattants 2026
Dompter le temps avec le NE555
لافتة اشهارية طبيبة
ذكريات محارب بين عزة الخدمة ومرارة الإقصاء
Croissant LED pour pharmacie 7 sec.
Panneau: danger travaux
Prog triple eprom 27C1001
L’innovation gestion micro-entreprise 2001
Du Berm aux composants électroniques
Mémoires d’un guerrier marocain
FAR: groupement B ratissage ZS.
Mes mémoires de guerrier createur 1
تركيز على هندسة البرمجيات
Ma Création 7 : Enseigne Lumineuse et Flasher Multi-Voies –
Assistante et rénovation à mes clientsz
Play off Light 8
Bienvenue dans mon atelier
L’Éclat de l’Innovation 1
Rétro-Ingénierie et Séquençage Logique

Designer, Générale

L’Art de l’Enseigne LED Personnalisée : Entre Artisanat de Précision et Ingénierie Électronique

L’Art de l’Enseigne LED Personnalisée : Entre Artisanat de Précision et Ingénierie Électronique

youtube placeholder image



L’Art de l’Enseigne LED Personnalisée : Entre Artisanat de Précision et Ingénierie Électroniqu

​Introduction
​Découvrez les coulisses de la création d’une enseigne lumineuse unique. Bien loin des produits industriels standardisés, cette réalisation baptisée « KIMAN » est le fruit d’un travail méticuleux alliant design manuel et programmation électronique sur mesure. Voici les étapes clés de sa conception.

​1. La Conception du Support : La Précision du Plexiglass
​Tout commence par le choix du matériau : une plaque de plexiglass de haute qualité, choisie pour sa robustesse et sa transparence.

​Tracé manuel : Les caractères spéciaux « KIMAN » ont été dessinés avec précision directement sur le support.
​Perçage technique : Pour accueillir les composants lumineux, j’ai procédé au perçage de centaines de trous de 5 mm de diamètre. Chaque trou est positionné de manière à suivre parfaitement le contour des lettres et du chenillard extérieur, garantissant une netteté visuelle optimale une fois l’enseigne allumée.
​2. L’Architecture Électronique : Puissance et Stabilité
​L’implantation des LEDs ne se limite pas à l’esthétique ; elle demande une rigueur mathématique :

​Câblage en séries égales : Pour assurer la longévité des composants et une luminosité uniforme, les LEDs sont montées en séries calculées pour supporter le courant de l’alimentation.
​Alimentation « Maison » : Contrairement aux transformateurs standards, l’alimentation utilisée ici a été entièrement conçue et réalisée par mes soins, garantissant une stabilité parfaite et une sécurité accrue pour l’ensemble du circuit.
​3. Le Cœur du Système : Le Flasher à 16 Voies et la Programmation EPROM
​C’est ici que la magie opère. L’animation de l’enseigne est gérée par un flasher à 16 voies, une pièce d’ingénierie électronique complexe dotée de trois supports d’EPROM.

​Gestion du texte (KIMAN) : Deux EPROM sont dédiées exclusivement au nom « KIMAN ». En utilisant les cinq bits de poids faible pour le codage des données, j’ai pu graver des séquences d’allumage spécifiques pour donner vie aux lettres.
​Le Chenillard (Contour) : Une troisième EPROM est consacrée à l’animation du contour. Grâce au codage des cinq bits de poids faible, le chenillard offre un mouvement fluide et dynamique qui attire immédiatement l’œil.
​Conclusion : Un Savoir-Faire Unique
​Cette enseigne est bien plus qu’un simple panneau publicitaire. C’est une démonstration de maîtrise technique, de la soudure manuelle à la programmation de puces mémoires (EPROM). Chaque projet est une nouvelle occasion de repousser les limites de la créativité électronique.

Générale

Bienvenue dans mon atelier

Bienvenue dans mon atelier

​Dans cet article, je vous présente ma création : l’enseigne lumineuse « BIENVENUE ». Conçue exclusivement pour la vitrine de mon atelier, cette pièce unique n’était pas destinée à la commercialisation, mais à personnaliser mon espace de travail.



youtube placeholder image

​Pour réaliser l’affichage des caractères, j’ai utilisé des LED rouges que j’ai montées en séries sur des cartes électroniques de ma fabrication. L’ensemble est dimensionné pour supporter une alimentation de 15 VDC. Concernant le branchement, le pôle commun (+) est relié à la borne positive du flasher, tandis que le pôle négatif (-) de chaque lettre est connecté à une sortie distincte de celui-ci.

​J’ai structuré le codage des animations sur deux octets : neuf bits sont extraits, soit du poids faible, soit du poids fort des données de l’EPROM. Les trois bits restants sont configurés à zéro.

​Cette carte, que j’ai entièrement conçue, repose sur une mémoire M27C1024. Ce choix technique m’a permis de simplifier considérablement mon travail en remplaçant mes anciens circuits qui nécessitaient deux EPROMs de 8 bits.

 

 

Focus Technique : Réalisation de mon enseigne « BIENVENUE »

​Je vous présente ici une enseigne lumineuse artisanale réalisée pour mon propre atelier. Ce projet est une application concrète de conception électronique personnalisée.

Conception matérielle :

J’ai assemblé les caractères alphabétiques à l’aide de LED rouges montées en série pour fonctionner sous une tension de 15 VDC. Le câblage est structuré de manière à ce que le commun (+) soit relié au flasher, chaque caractère possédant sa propre sortie négative (-) pour permettre une gestion indépendante.

Logique et Programmation :

L’animation est pilotée par un codage sur deux octets. J’utilise neuf bits (de poids fort ou de poids faible selon la configuration) provenant d’une EPROM, les bits non utilisés étant mis à l’état logique zéro.

Évolution technologique :

L’utilisation d’une puce M27C1024 a été un tournant dans ma méthode de fabrication. En intégrant ce composant, j’ai pu optimiser mes anciens designs qui utilisaient deux EPROMs de 8 bits, rendant le circuit final beaucoup plus compact et efficace.